리븐데어의 룬검의 생명력 회복은 버그가 아닙니다

리븐데어의 룬검 설명 툴팁 : 이동속도와 생명력 회복 속도가 증가합니다.

다른 체력 회복은 '5초당 체력 회복’이 붙어 있는데, 이건 생명력 회복 속도가 붙어있습니다. 그렇기에 치유 효과 증가 옵션은 회복이랑 관련되서 치유 증가가 먹히고 이게 핵심 능력이었습니다.

룬검의 드랍률은 0.05%. 그에 걸맞는 성능이었습니다. 헌데 12월달 패치 버그라고 생각하시고 치유효과 증가 적용을 막으셨네요.
12월달 룬검 패치는 다른 인던 에픽 무기로 비교하자면 필살의 비수에 발동효과인 3초동안 치명 100%를 없애버린 거고, 무쇠폭군의 발동효과에 2회 추가 공격을 없애버린겁니다.

현재 PVP템을 도배하면 치유 증가는 300까지 찍기도 힘들어요.
그렇다고 치유 효과 극대화를 위해 천을 입으면 체력이 낮아지고 보호막, 영절 없는 사제랑 마찬가지라서 피가 차기도 전에 찢겨버려요.

이게 1초당 피가 차는 거면 뭐라 말 못하겠는데 5초당 한번입니다. 5초에 피 300이 회복되는 게 한계에요

그리고 지금도 적용되는 버그가 하나 있는데 룬검의 이동속도 증가는 마법부여의 이동속도 증가에 씹힙니다.
버그를 고치려면 이걸 고쳐야 하는데 이건 왜 냅뒀는지 궁금합니다.

현재 룬검은 0.05% 드랍률에 맞지 않는 깡통덩어리입니다.
이동속도 증가도 받지 않고, 체력회복도 되지 않네요.
룬검 롤백 고려해주시길 바랍니다.

안녕하세요!

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