블리즈컨 2018 월드 오브 워크래프트 Q&A 에 참여하세요!

이게임이 오래된것 분명한 사실이지만 커스터마이징에 대해 조금더 완화시켜줄필요가 있습니다.
이번 오크캐릭터를 허리펴준것에대해 매우 긍정적인 반응이었던것과 같이 다른캐릭터들도 커스터마이징에 자유를 더 주었으면 좋겠습니다 예를들어 언데드 도 허리피고 굽은것도 조정할수있게해주세요. 개인적으로 유저기호에 맞게 언데드 무릎뼈 보이고 안보이게 설정할수도 있었으면 좋겠네요.
탱커 자힐기 글쿨을 없애주실 계획이 있는지 궁금합니다.

이번에 전탱 고감 글쿨이 사라지는 패치가 예정되어 있는것을 보았습니다.

수드:광재 // 보기:수손 등등 다른탱클래스의 자힐기도 글쿨이 예전처럼 없으면 좋을것 같습니다.

위급시에 다른행동과 자힐을 쿨을 돌리면서 하는게 생존에 너무 도움이 안되는것 같습니다.
형상변환 콘텐츠의 비전을 듣고싶습니다

전사 문양:무기의 달인은 현재 사용불가능인데 폐기된 것인지, 아니면 수정이 누락된 것인지 알고 싶습니다.

망토, 머리 옵션과 같이 장갑도 없애거나 어깨를 한쪽만 달 수 있는, 외견갑 옵션만 추가한다면 형상변환 아이템을 추가로 만드는 수고 없이도 해당 콘텐츠를 더 풍부하게 할 수 있다고 생각하는데요. 어떻게 생각하는지
시너지 버프를 좀더 확장시켜줄 계획이 있는지 궁금합니다.

판다때만해도 클래스별 시너지버프가 지금보다 더 많았던 것으로 기억합니다.
가속,치타,올능,특화 등등....

격아로 넘어오면서 체력,지능,물리뎀증 시너지버프가 돌아왔습니다. 이것으로 시너지버프가 없는 클래스들이 레이드에서 배제되는 상황을 더 악화시킨다는 생각이 들고 있습니다.
요즘 대부분의 게임에서 유저들의 실력으로 브론즈 실버 골드등 랭크를 정하는데 와우는 그런 구분은 있지만 그게 티가 잘 안나는것 같습니다.

투기장등 pvp 랭크를 잘 모르는 초보자가 보기에도 한눈에 알아볼수 있게 바꿀 계획은 없는지 물어봐 주세요. 롤이나 오버워치처럼 브론즈 실버 골드나 그 이상의 랭크인것이 그냥 캐릭터만 눌러보거나 눌러보지 않아도 쉽게 알아볼수 있게요.
굳이 글쿨이 없어도될 스킬까지 글쿨을 적용시킨 이유가뭔가요?
이것도 컨텐츠 소모를 늦추기위한 방법인가요?
어차피 답변도 안해줄거라알고있지만 와우망했으면 좋겠습니다
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현재 플레이어 나이트본의 얼굴은 그냥 색깔다른 나이트엘프에요.
나이트엘프 대체제로서 호드에 추가된건 알겠는데 그럼 최소한 기존 NPC와 같은 얼굴도 선택 가능해야 하는거 아닌가요?
나엘이 아니라 나이트본을 키우고 싶습니다.
왜 기존 나이트본의 얼굴은 단 한종류도 선택 할 수 없나요?
1.악사종족제한 풀어줄꺼임?
2.동맹종족 추가계획
3.서버렉 해결안할껀지- 심지어 특정지역 특정전역퀘일떄 심해지는거 같은데 이건 모니터링을 안하는건지 렉으로 괴롭히고 싶은건지 고치질 않는데 그 퀘부터좀 없애볼 생각 안해봤음?
4. 군도탐험은 군도탁자에서만 신청되게 해논건 어떤 의미가 있는지
5.친초 보상 왜깎음? 던전 추가목표 경험치 왜 없앰?
6.계귀 나머지 부분 안만들꺼임?

ps. 검무드도 마그하르 오크처럼 세망치드워프로 나오고 무라딘의 서릿결드워프, 폴스타드의 와일드해머드워프를 피부색 변경으로 캐릭터를 만들수있었으면 좋았을텐데 아쉬움.
이놈들아...30시간 정액제 부활시켜라!.... 가격은 좀 낮춰서...
직장인들은 어케 게임해...
어차피 안볼꺼잖아!!! 어디서 반영하는 척이야
새로운 확팩이 나오면 던전(던전, 레이드 모두)을 비롯한 옛 확팩 컨텐츠에 버그 발생빈도가 잦아지는거 같은데 이것 좀 어떻게 해결해줄 수 없을까요? 모든 유저가 새 확팩 컨텐츠에 집중하는 것도 아닌데 말입니다.
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언제까지 월드 오브 워크래프트의 문제점을 인지만 하고있을껀가요?
당신들이 말하는 당분간은 어느정도인가요?
군단 유물무기 룩말인데요 검 방패나 주장비 보조장비 룩변 부분적으로 분리변환 할수 있게 수정좀 해주세요
흑마에 대해서 어떻게 생각하는지?
물론 3특 다 폐급은 아니지만 악흑은 쐐기 면역에다가 파흑은 몰아치기 후 끝임.
이럴거면 차라리 드군 때로 자원 시스템을 돌려줘요. 불비 같은 **%*@@# 스킬이 조각 3개나 먹는 건 진짜..
최소한 스토리 모드 정도는 던전 깰 때 5인이 아닌 1인으로도
가능하게 해주세요ㅠ

와린이는 인게임 시네마틱 영상 한 번 보기 너무 힘듭니다ㅠ
진심이게 납득가는 스토리라 생각하나요 큰그림이 있든 없든?
군단도 스토리 붕괴보면 드군급인데 그냥 지옥불성채이후로 스토리생각하는지요?
1. 현 야드 유저들의 가장 큰 불만점은 기력회복입니다. 이에대한 패치가 전혀 이루어지지않고 있는데 대처 방안같은게 있는지

2. 쐐기에서의 '어둠의 장막' 이란 스킬로 인해 하나의 직업 편향이 이루어지고있는데 이에대한 대처 방안이 있는지

3. 악사 냉법등의 광딜은 단시간에 이루어지는 반면 일부 클래스는 광 스킬의 너프로 인해 광딜을 뽑을수 없는데 이러한 이유는 무엇인지 왜 냉법과 악사는 광스킬을 너프하지 않았는지

4. 야드의 경우 도트 딜러인지 타격딜러인지 전혀 갈피를 못잡고 있음으로 인해 케릭터의 컨셉이 사라졌으며 그로 인해 재미 역시 사라졌는데 이에 대해 개발진의 계획이 있는건지 아니면 파악조차 못하고 있는지

5. 지금 격아가 진짜 재미 없다는걸 개발진들은 알고있는지 개발진이 실제로 게임을 하면서 밸런스 패치가 이루어지는지(패치내용을 보면 전혀 게임을 하지않고 상상으로만 패치하는 느낌이 듬)
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15~100렙구간 무작위던전 방식좀 바꿔주세요.
가뜩이나 탱,힐 아니면 퀘스트에 의존도가 높아지는 레벨업방식인데 똑같은퀘스트 몇년동안 하고있다고 생각하면 진짜 본인들이 생각해도 지겹지 않나요? 어차피 무작위를 돌아야 그나마 퀘스트에 의존하는걸 덜하고 레벨업을 하기때문에 더편하게 레벨업을 할수있는데
통합도 안되있고 어정쩡하게 나눠져있어서 누구는 리분무작위 누구는 불성무작위 신청해놓으면 가뜩이나 사람도없어서 딜러들은 1~2시간 그냥 기다려야되고 차라리 해당렙에 갈수있는 전체무작위 던전 시스템을 만드시던가 별것도 아닐꺼같은데 아니면 다중무작위 신청이 가능하게 해주시던가 해주세요 컨텐츠가 있으면 뭐합니까 할수가없는데 이제 사람없고 저렙존에 던전가기 힘든거 운영진도 알고있을텐데 통합 무작위 방식으로 바꿔서 모든유저가 갈수있게 해주세요 그리고 호드랑 같이 돌면 또 어떱니까 목적은 같은데 벨런스도 안맞는 인구수 억지로라도 맞춰주세요. 누구는 만렙케릭 하나가지고 템렙과 로그올리는 재미로 게임할수도 있겠지만 누군가는 육성이 재밌어서 저렙육성하고는걸 즐길수도 있습니다. 블리자드가 원하는 게임방식도 중요하지만 이미 즐기고있는 부분에서 벨러스나 편의성이 떨어진다면 어느정도 맞춰주는게 좋다고 봅니다. 진짜 올해초부터 수시로 통합무작위 건의하고있는데 기계적인 답변만오고 달라질 기미도 안보이고 무작위신청 하나만 더할수있게해도 더좋아질꺼같은데 부탁좀 합니다.
와우 매년 열리는 이벤트에
단 하루라도 얼라와 호드 서로
대화 가능하고 각 도시 방문할수
있는 평화의 날 만들어주시길 건의합니다!
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스토리를 이렇게 짠 이유는 뭔가요?
갑자기 실바나스가 페미니스트를 선언한 이유가 뭔지 궁금하며 그녀가 왜 갑자기 아서스와 동일한 행위를 해야만하는지에 대한 설명 좀 부탁드립니다

블리자드식의 스토리를 싫어하지 않습니다
판다리아 엄청 잘 만든 스토리였고 처음부터 나쁘지 않았습니다
"무엇이 싸울 가치가 있는가" 판다리아를 관통하는 그자체 였죠

하지만 격전의 아제로스 스토리는 이해가 전혀 되지 않네요
군단에서 뭉친 호드와 얼라이언스를 강제로 싸우게 하기위해 무리수를 두고 있는게 아닌지 궁금합니다
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