지금 최소 30일씩 결제하게하고있는데
한번 결제 했다가 재미없으면 30일치분 돈 그냥 날리는거 아닙니까?
와우 자체가 시간결제 게임이라서
시간 결제하고 플레이를 안하면 손해보는 느낌의 게임인데
7일 결제했다가 재미없으면
겨우 6천원 손해보는거니 도전비용으로 감수할만 합니다
하지만 30일 결제는 직접 해봤을때 재미 없을수도 있는데
믿고 걸 것도없는데 너무 큰 투자 같습니다
제 생각에는 1일마다 1200원씩 결제 해가지고 플레이도 가능했으면
좋겠습니다
게임이 재미 없더라도,
저코스트 저 리스크 투자로 인해서
플레이 안해도 별로 손해보는 느낌이 안드니까
가볍게 하고 치고 빠지기 좋습니다
30일을 결제하는것은,
그 시간을 플레이하지않으면 손해보는 느낌이기때문에
게임을 강제로 플레이 하게됍니다
지금 결제 30일부터 시작하는것은,
구입하는 입장에서
너무 손해보는거 같은 느낌이 드는 방법이라고 생각됍니다.
1일 1200원
7일 6천원 으로 결제를 하게 해놔도,
30일 2만원보다 1일당 가성비는
더 들어가는 방식이니 블자 입장에서도
고려해볼만한 사항 이라고 생각됍니다
7일 1일 결제 없앤게 작업장 때문이라는데
그렇다면 작업장 아니라고 인증한 유저들에 한해서만
7일 1일 결제 가능하도록 만드는건 어떻겠습니까
작업장 아니라고 인증하는 방법은
휴대폰 번호같은건 이미 블리자드 가입할때 입력 했을테니
주민등록번호나 아이핀,
그리고 인게임 퀘스트 진행도를 따져서 인증하면 어떻겠습니까
단순하게 이루어진 스토리 퀘스트 뿐만 아니라
여러가지 복잡한 진행을 해야하는 서브퀘스트까지 포함입니다
아무리 작업장이라도, 여러가지 복잡한 조건을 달성해야하는
서브퀘스트 진행률 인증방식은 못뚫을겁니다
거기에, 인증 유저는 토큰 또한 구매 불가능하게 만드는겁니다
1200원 6000원 결제 유저들은 애초에
단기간 푼돈 결제로 결제해먹고 빠지는 맛으로 플레이하기 때문에
인게임내 토큰이 필요하지 않습니다.
단일 캐릭터로 서브퀘스트 300회 수행
뭐 이런 식으로 조건을 내걸면 돼지않을까 싶습니다
10회만 수행해봐도 가성비가 안됀다는걸 알겁니다
30일 2만원 결제했다가
30일동안 강박감에 게임하게 되거나 재미가없어서 날릴까봐 못사는 사람은 있어도
1일 1200원 날릴까봐 시도못하는 사람은 없습니다
사람들이 비싼 게임들을 왜 바로 안사고 할인 때를 기다려서 사는지를 떠올려주십시오