월드오브워크래프트가. 고베벨이 되서 버프현상을 겪다

월드오브워크래프트가. 확장팩을 만들어서 고벨이 되다. 레벨 확장. 그래서 버프 현상을 겪다. 능력치의 버프 현상. 레이드. 인스턴드던전.등 pve 컨텐츠에 무리가 안왔는데 pvp 컨텐츠에서 망했다. 체력은 높고. 치유 능력은 세고, 주문 데미지보다 무기기반 데미지가 셌다. 그래서 버프 현상을 겪지 않으려면. 능력치를 의도적으로 낮춰야한다. 그게 아니면 계산에 영향을 주지 않고 변화를 준다. 주문력 아이템은 없앤다. 옜날처럼. 그러면 힐이 망한다. 치료 주문이 망한다. 과거에 주문력이 붙은 아이템이 희귀하게있었는데 마법사 아이템. 사제 아이템. 그정도 아이템은 놔둔다. 희귀하니까. 없는 셈이다. 지금 힘,민첩,지능 세상이다. 데미지 딜링 세상이다. 그 정도일을 없애주게 힘.민첩.지능.체력.정신력. 골고루 찍게 하는 법으로 고친다. 능력치를 다시 디아블로처럼 바꾼다. 과거 워크래프트아이템처럼 바꾼다. 그리고 체력이 너무 높다. 높아졌다.체력을 낮춘다. pve 패치 만 신경쓰지 않고 pvp 를 해본다.

그리고. 주문 레벨이 주문의 데미지. 치유 데미지 변화시키고. 주문력등은 없고. 지능으로도 주문이 세지지 않는다. 주문 데미지. 치유능력이 일정하게. 주문의 데미지. 치유능력변화는 주지 않는다.

방어도는 낯춘다. 버프는 낮춘다. 저항력으로 막아지는 데미지는 퍼센티지로 막아진다.