오리지날때부터 대격변에 이르기까지 흑마법사로 보이드워커를 소환해서 사냥을 할때 항상 어그로를 잡지 못하고 플레이어에게 몹이 덤벼대는데 이 문제는 언제 해결을 해주시나요? 12년전에 대격변을 할때에는 이런 문제가 전혀 없어서 편안하게 게임을 했는데, 다음확장팩 이후에도 이런 문제는 없었습니다. 그런데 왜 유독 클래식에서만 오리지날부터 대격변 가는 5년의 시간동안 이 문제를 방치하는건지 궁금합니다. 내가 위협생성하는 기술을 쓴것도 아닌데, 고작 주력 도트 3번 걸고 어둠의화살 때렸다는 이유로 매번 어그로가 계속 튈지 안튈지 걱정하면서 게임하는게 말이 되나요? 이럴거면 보이드워커의 존재의미가 없는 수준입니다. 다른 소환수를 써도 문제는 똑같습니다. 사람이 매번 파티사냥을 할수만은 없는 노릇이고 대부분 혼자 퀘스트하며 레벨업을 하는데 이렇게 불편하게 게임을 하라고 방치해놓는건 너무한 처사입니다. 클래식은 원래 불편한거니까 그냥 하라고요? 저는 대격변이전 확장팩은 해보지 못해서 알수 없었기 때문에 오리,불성,리분에서 모두 그러려니 하고 넘겼습니다. 그런데 이제 클래식이 뉴비 친화적이라는 대격변까지 와서 똑같은 문제가 안고쳐지면 이건 그냥 버그입니다. 심각한 버그라고요 문제를 꼭 인지하셨으면 좋겠습니다. 다른 자잘한 오류나 버그같은것도 많겠지만 이 문제는 무려 몇년동안 방치돼온 심각한 문제입니다. 다음 패치때라도 꼭 고쳐주십시오. 저는 흑마법사가 좋아서 게임을 하려다가도 이 문제때문에 정말 하기가 싫어지고 어쩔 수없이 다른 직업을 키우다가 어려워서 그냥 접어버립니다. 마지막으로 드리는 말씀은 솔로잉을 좋아하는 유저의 마음도 조금은 헤아려주셨으면 좋겠습니다. 그리고 사냥꾼이나 마법사의 소환수도 혹시 이런다면 그것도 덤으로 살펴주셨으면 좋겠네요. 대격변 다시 열어주셔서 감사하고 이만 줄이겠습니다.