디아블로 II: 레저렉션 – 서버 및 데이터베이스 관련 진척 사항 업데이트와 향후 계획 안내

플레이어 여러분 안녕하세요.

데이터베이스 이슈에 관해 2주 전에 상세히 말씀드린 바 있습니다. 오늘은 개발팀이 그간 진행한 사항에 대해 말씀드리고자 합니다.

지난 공지에서 말씀드린 대로, 캐릭터 저장은 글로벌 데이터베이스에서 이뤄지고 있었습니다. 다음주에 저희는 캐릭터 저장이 글로벌 데이터베이스보다 지역별 데이터베이스에 더 자주 이뤄지게 하는 중요 변경 사항을 테스트해보려 합니다. 이 변경을 통해 데이터베이스 부하 문제가 완화되기를 기대하고 있습니다. 내부 측정 테스트가 성공적으로 끝나고 나면, 실제로 라이브 서버에 적용하기 전에 공개 테스트 서버에 이 변경 사항을 올려 한번 더 테스트를 진행할 계획입니다.

이 외에도 다음 주 패치를 목표로 클라이언트 패치를 준비하고 있습니다. 이 패치에서는 대기열에 예상 대기 시간이 추가되어, 이제 남은 대기 시간을 더 쉽게 확인할 수 있게 해줄 것입니다. 또한 접속자가 가장 많은 혼잡 시간대에 더 많은 플레이어 분들이 게임을 플레이하실 수 있도록 가변 방생성 횟수 제한 기능도 도입하려 합니다. 이 기능은 혼잡 시간대에 방에 참가하는 인원수를 저희가 적절히 조절할 수 있도록 해줄 것입니다.

마지막으로 버그 수정 및 기능과 관련하여 디아블로 II: 레저렉션에 몇 가지 중요한 업데이트가 예정되어 있으며, 여러분께 곧 이러한 업데이트를 선보이기를 기대하고 있습니다.

현재 개발팀에서는 디아블로 II: 레저렉션에서 서버 및 데이터베이스 그리고 대기열에 이르기까지 플레이어 여러분께서 불편을 겪으실 수 있는 모든 요소에 대한 궁극적인 해결을 위해 노력하고 있으며, 모든 플레이어 여러분께서 쾌적하게 게임을 하실 수 있는 환경을 제공할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

디아블로 II: 레저렉션에서 지옥으로 향하는 모험의 여정 동안 관심을 가지고 기다려 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 진척 사항에 대해서는 계속 업데이트 드리겠습니다.

[한국 지역 추가 안내 사항]

최근 플레이어들 간에 게임에서 만날 수 없는 문제가 있었습니다. 이 문제를 해결하기 위한 기술적인 조치가 진행되었고, 현재 개선된 것을 확인하였습니다. 이 문제로 불편을 겪으신 모든 한국 플레이어 분들께 너른 양해를 구합니다. 이 문제가 완전히 해결되기까지 최선의 노력을 기울이겠습니다.

감사합니다.

디아블로 팀 드림

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