던전 레이드 보스들에서 근딜의 숫자를 제한시키는 공대원 산개패턴이 많아서 근딜의 숫자가 제한되고 있는데, 예전에는 저런 산개패턴에서 근딜이 제외되는 경우가 많았는데 요즘은 아닙니다. 산개패턴에서 근딜을 제외시켜 근딜의 파티참여를 개선시킬 계획이 있는지?
앗 이게 개발팀의 할 업무인진 모르겠지만
성능에 영향을 안주는 겉모습만 바꿔주는 문양이 추가가될 예정인지 알고싶어요!
각 확장팩별 테마 문양이라던가 ( 샤나 파도현자 등등)
군마대신 지금 사라진 빛의속도 이펙트를 낸다던가 더 다양한 문양이 추가될 예정이 있는지 궁굼해요!
또 와켓몬에 관해 종류만 추가되는게 아닌 좀 더 다양한 컨텐츠가 나올 예정인지 궁굼해요!(와켓몬 던전 말구..! 포켓몬같이 교배..?! 라던가...)
성능에 영향을 안주는 겉모습만 바꿔주는 문양이 추가가될 예정인지 알고싶어요!
각 확장팩별 테마 문양이라던가 ( 샤나 파도현자 등등)
군마대신 지금 사라진 빛의속도 이펙트를 낸다던가 더 다양한 문양이 추가될 예정이 있는지 궁굼해요!
또 와켓몬에 관해 종류만 추가되는게 아닌 좀 더 다양한 컨텐츠가 나올 예정인지 궁굼해요!(와켓몬 던전 말구..! 포켓몬같이 교배..?! 라던가...)
악마 흑마법사의 탈태는 돌아오지않는 겁니까?
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진영 간 머릿수 불균형이 대단히 개판인데 본사에서 일부러 서버이동을 막지 않는 것인지 궁금합니다. 귀찮으면 호드1/호드2/얼라1 서버로 나누던지 하는게 나을 것 같아요.
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군단 형상 변황좀 하게 해주세요~
군단때 개인사정으로 게임을 못했었는데
군단 형상 다시 받을수 있게 좀 해주세요~
군단때 개인사정으로 게임을 못했었는데
군단 형상 다시 받을수 있게 좀 해주세요~
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전문기술 관련해서,
채광,무두,약초채집 같은 채집기술을 요리, 낚시 같이 모든 캐릭이 기본적으로 쓸수 있게 보조기술로 개편할 계획은 없나요?
경매장 시세조작 때문에 강제로 제작기술을 포기하고 채집기술을 넣기에는 아쉽습니다.
채광,무두,약초채집 같은 채집기술을 요리, 낚시 같이 모든 캐릭이 기본적으로 쓸수 있게 보조기술로 개편할 계획은 없나요?
경매장 시세조작 때문에 강제로 제작기술을 포기하고 채집기술을 넣기에는 아쉽습니다.
맨날 너프너프 각 직업마다 나사가 하나씩 빠져있는 느낌듭니다
솔직히 맨날 너프너프 와우에대한 마음도 너프되네요
1. 왜? 맨날 너프만하는가 (드루이드는 스킬삭제기능도 추가되어있더라구요)
2.강한직업은 그래로 놔두고 약한직업을 강한직업많큼 강하게만드면 되질안아요 ?
3.제발 그만 너프 하면 안될까요?
열심히 키우고있는 직업을 맨날 너프하니 와우에댜한 마음도 너프되네요 라이트유저들은 캐릭터 하나만 하는데 그 직업 너프되면 진짜 게임 할맛안나요
솔직히 맨날 너프너프 와우에대한 마음도 너프되네요
1. 왜? 맨날 너프만하는가 (드루이드는 스킬삭제기능도 추가되어있더라구요)
2.강한직업은 그래로 놔두고 약한직업을 강한직업많큼 강하게만드면 되질안아요 ?
3.제발 그만 너프 하면 안될까요?
열심히 키우고있는 직업을 맨날 너프하니 와우에댜한 마음도 너프되네요 라이트유저들은 캐릭터 하나만 하는데 그 직업 너프되면 진짜 게임 할맛안나요
종특 자체를 다시한번 손볼 생각은 없는지 솔직히 채집도 호드가 유리함이 많고
레이드 자체도 너무 호드에 유용한 종특이 많음.. 어짜피 특색있는
종특을 못낼거면 뭔가 각각 크로스 되는 종족의 종특을 비슷하게
가져오든지 해야할거같다는 생각이 드네요.
그리고 너무 많은 패시브를 쳐낸게 아닌가 싶기도합니다.
군단 이전까지 있던 패시브를 다 몰아서 유물에 쳐넣어두고 유물을 삭제하고
아주 소수의 패시브 특성만 남겨놔서.. 오히려 이런식으로 하니까
약세 케릭이 뚜렷한게 아닌가 싶기도하네요.
뭔가 개발자들은 게임을 쉽게 만들려고 하는 방면 유저는 어렵게 게임을
즐기는 형태..?
레이드 자체도 너무 호드에 유용한 종특이 많음.. 어짜피 특색있는
종특을 못낼거면 뭔가 각각 크로스 되는 종족의 종특을 비슷하게
가져오든지 해야할거같다는 생각이 드네요.
그리고 너무 많은 패시브를 쳐낸게 아닌가 싶기도합니다.
군단 이전까지 있던 패시브를 다 몰아서 유물에 쳐넣어두고 유물을 삭제하고
아주 소수의 패시브 특성만 남겨놔서.. 오히려 이런식으로 하니까
약세 케릭이 뚜렷한게 아닌가 싶기도하네요.
뭔가 개발자들은 게임을 쉽게 만들려고 하는 방면 유저는 어렵게 게임을
즐기는 형태..?
구버전 캐릭터 리모델링을 구현하라..!!! 신모델은 도저희 적응이 안됩니다!!!!!
구버전 캐릭터 체크박스를 되살려라..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
구버전 캐릭터 체크박스를 되살려라..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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이전(대격변 이전)에는 버그가 많이 없었는데 최근에 왜 이렇게 버그가 많아졌나요?
잘 없던 필드 서버렉도 많아지고 자잘한 버그들도 많네요.
이전의 개발자들이 다 없어졌나요?
잘 없던 필드 서버렉도 많아지고 자잘한 버그들도 많네요.
이전의 개발자들이 다 없어졌나요?
군단때 성기사 전당 퀘스트를 하다보면,
나이트엘프 사제가 직업을 바꾸어 성기사가 되는 퀘스트가 있습니다.
때문에 이번 격아에서는 혹시 나이트엘프 성기사가 나오진 않을까 기대했었는데,
다음 확팩에서라도 계획이 있는건가요?
아니면 그냥 이벤트성 인가요?
나이트엘프 사제가 직업을 바꾸어 성기사가 되는 퀘스트가 있습니다.
때문에 이번 격아에서는 혹시 나이트엘프 성기사가 나오진 않을까 기대했었는데,
다음 확팩에서라도 계획이 있는건가요?
아니면 그냥 이벤트성 인가요?
레이드에 가는 인원 비율을 좀 조정 하실생각은 없나요?
신화 20인이 간다고 치면 탱2 근딜4 원딜10 힐러4 가는 추세인데
일반이나 영웅은 더 심하고요
더욱 문제 되는거는 탱2과 근딜4 이게 직업이 겹친다는거지요
탱 되는 직업이 6개 그중에 근딜만 할수있는게 3개입니다
즉 이 세 직업(죽기,전사,악사)은 탱 아니면 근딜 밖에 할수 없는데
레이드에 자리가 없습니다
또한 다른 세 직업(드루,성기사,수도사)도 모두 근딜을 할수있고
주 스텟도 탱이랑 같습니다 근딜이 아닌 힐이나 원딜은 주스텟이 달라지죠
근딜을 많이 데려가지 않는 이유는 여러가지가 있겠지만
근딜이 많아지면 딜을 하다가 장판을 피할때 피할 공간이 부족해서
피하기가 어려워지는데 근딜에 사거리를 변경하면 좋을것 같습니다
양손 무기를 1~5m 정도만 늘려주셔도 레이드에서 근딜은 더 데려갈수 있을겁니다
신화 20인이 간다고 치면 탱2 근딜4 원딜10 힐러4 가는 추세인데
일반이나 영웅은 더 심하고요
더욱 문제 되는거는 탱2과 근딜4 이게 직업이 겹친다는거지요
탱 되는 직업이 6개 그중에 근딜만 할수있는게 3개입니다
즉 이 세 직업(죽기,전사,악사)은 탱 아니면 근딜 밖에 할수 없는데
레이드에 자리가 없습니다
또한 다른 세 직업(드루,성기사,수도사)도 모두 근딜을 할수있고
주 스텟도 탱이랑 같습니다 근딜이 아닌 힐이나 원딜은 주스텟이 달라지죠
근딜을 많이 데려가지 않는 이유는 여러가지가 있겠지만
근딜이 많아지면 딜을 하다가 장판을 피할때 피할 공간이 부족해서
피하기가 어려워지는데 근딜에 사거리를 변경하면 좋을것 같습니다
양손 무기를 1~5m 정도만 늘려주셔도 레이드에서 근딜은 더 데려갈수 있을겁니다
이제 확팩은 그만 나왔어면 좋겠습니다.
이유는 열씸히 키웠는데 확팩 나오면 그기서 끝나버리고 또 처음부터 키우는것 같아서요.
다른방법으로 좀 했어면 좋겠습니다.
갈수록 상위던전이 나와서 아이템이 더 좋은거 나온다던지 유물력을 더 올릴수 있다던지.
더 즐길거리가 더 다양하게 많이 나온다던지.
갈수록 강해져야 하는데 확팩나오면 또 처음부터 하는것 같고 열씸히 키워놔도 확팩나오면 아무소용이 없는것 같아요.
열씸히 키울필요도 없고 다음에 또 확팩나올텐데 뭣하러 열씸히 해 이런생각이 들때가 있어서 애착이 많이 안가는경우가 많네영
이유는 열씸히 키웠는데 확팩 나오면 그기서 끝나버리고 또 처음부터 키우는것 같아서요.
다른방법으로 좀 했어면 좋겠습니다.
갈수록 상위던전이 나와서 아이템이 더 좋은거 나온다던지 유물력을 더 올릴수 있다던지.
더 즐길거리가 더 다양하게 많이 나온다던지.
갈수록 강해져야 하는데 확팩나오면 또 처음부터 하는것 같고 열씸히 키워놔도 확팩나오면 아무소용이 없는것 같아요.
열씸히 키울필요도 없고 다음에 또 확팩나올텐데 뭣하러 열씸히 해 이런생각이 들때가 있어서 애착이 많이 안가는경우가 많네영
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한국서버에서 벌어지는 있는 렉현상을 보고 받았는지 알고싶어요.
정말 심합니다. 오리지널이후로 이런 렉 처음이에요..
사람들이 클래식에 서버를 몇개 넘긴게 아니냐는 우스게 소리까지 할정도입니다.
정말 심합니다. 오리지널이후로 이런 렉 처음이에요..
사람들이 클래식에 서버를 몇개 넘긴게 아니냐는 우스게 소리까지 할정도입니다.
요즘 서버관리가 너무 소홀하다느낌.
일단 복귀 후 GM요청이 너무 어렵고 문제 해결에 많은 시간이필요합니다.
전처럼 바로바로 귓말로 대화하고 당시 문제를 해결 했으면 합니다.
또 패치후 직업 벨런스도 뒤죽 박죽인듯합니다.
개선을 바라는 부분은 너무 많치만 여러 사람들이 원하는 것이 다르기에 ...
전 한가지만 원한다면 제발 GM요청 개선해주세요.
한마디로 그지같아요 .
일단 복귀 후 GM요청이 너무 어렵고 문제 해결에 많은 시간이필요합니다.
전처럼 바로바로 귓말로 대화하고 당시 문제를 해결 했으면 합니다.
또 패치후 직업 벨런스도 뒤죽 박죽인듯합니다.
개선을 바라는 부분은 너무 많치만 여러 사람들이 원하는 것이 다르기에 ...
전 한가지만 원한다면 제발 GM요청 개선해주세요.
한마디로 그지같아요 .
1.날탈을 못타는 몇몇 지역들 날탈좀 탈 수 있게 해주세요.
영원의 섬같은 경우 예전 전설망토가 없는경우 날 수가 없어요.
그리고 드레나이 시작지역과 블러드엘프 시작지역도 마찬가지구요.
2.나는 탈것 중에 '붉은색 비행 구름'이 물 속에 들어갈 경우
탈것에서 내려집니다.. 컨셉인지는 모르겠지만 이거 수정부탁해요.
3.평판 중에 현재로는 올릴 수 없는 평판들이 있습니다.
리스트에서 아이에 빼주던가 해주셨으면 합니다.
3.여러 개의 확장판으로 인하여 잡 아이템들이 많은데
어느시절 아이템인지 표시가 있었으면 합니다.
정리를 하려해도 너무 힘듭니다.
영원의 섬같은 경우 예전 전설망토가 없는경우 날 수가 없어요.
그리고 드레나이 시작지역과 블러드엘프 시작지역도 마찬가지구요.
2.나는 탈것 중에 '붉은색 비행 구름'이 물 속에 들어갈 경우
탈것에서 내려집니다.. 컨셉인지는 모르겠지만 이거 수정부탁해요.
3.평판 중에 현재로는 올릴 수 없는 평판들이 있습니다.
리스트에서 아이에 빼주던가 해주셨으면 합니다.
3.여러 개의 확장판으로 인하여 잡 아이템들이 많은데
어느시절 아이템인지 표시가 있었으면 합니다.
정리를 하려해도 너무 힘듭니다.
최선을 다 해서 게임을 개발 해도
모두를 만족 시킬 수 있는 게임은 만들 수 없습니다.
그런 게임은 새상에 존재 하지 않습니다.
우리 모두는 그것을 잘 알고 있습니다.
유저들을 위해 게임을 개발하고 최선의 선택을 한다 하더라도
유저들은 불만을 쏟아내고 개발자들을 비난 합니다.
그리고 개발한 컨텐츠가 원래 의도대로
작동하지 않는 문제도 있을것입니다.
와우는 정말 많은 사람들이 플레이 하는 게임이고
아주 오랜 기간동안 서비스 한 게임입니다.
하지만 시간이 지나고 새로운 확장팩이 나와도
유저들의 불만은 사라지지 않습니다.
개발자들은 많은 사람들에게 사랑받는 게임을
개발한다는 자부심은 사라질것이고
개발에 의욕을 잃거나 매너리즘에 빠져
만들어만 놓고 플레이 안하지?
모두를 만족 시킬 수 있는 게임은 만들 수 없습니다.
그런 게임은 새상에 존재 하지 않습니다.
우리 모두는 그것을 잘 알고 있습니다.
유저들을 위해 게임을 개발하고 최선의 선택을 한다 하더라도
유저들은 불만을 쏟아내고 개발자들을 비난 합니다.
그리고 개발한 컨텐츠가 원래 의도대로
작동하지 않는 문제도 있을것입니다.
와우는 정말 많은 사람들이 플레이 하는 게임이고
아주 오랜 기간동안 서비스 한 게임입니다.
하지만 시간이 지나고 새로운 확장팩이 나와도
유저들의 불만은 사라지지 않습니다.
개발자들은 많은 사람들에게 사랑받는 게임을
개발한다는 자부심은 사라질것이고
개발에 의욕을 잃거나 매너리즘에 빠져
만들어만 놓고 플레이 안하지?
전섭 경매장 통합
와우 장난감 '다크문 시소'
매우 좋아합니다.
작아지는 30분 버프를 계속 유지 하고 싶은데
아르거스와 격아 에서는 혼자 탈수 없네요
격아에서도 '다크문시소'를 혼자 탈수 있게
돌머리좀 앉혀 주세요
군단 까지는 돌머리가 앉아있어서
혼자 이용할수 있었는데
격아는 그러질 못하네요..
매우 좋아합니다.
작아지는 30분 버프를 계속 유지 하고 싶은데
아르거스와 격아 에서는 혼자 탈수 없네요
격아에서도 '다크문시소'를 혼자 탈수 있게
돌머리좀 앉혀 주세요
군단 까지는 돌머리가 앉아있어서
혼자 이용할수 있었는데
격아는 그러질 못하네요..
서버간 인구 불균형 문제 해결방안은?
같은돈내고도 인원이 모잘라 신화레이드 진행 어려움이 많음
공평하게 즐길수있도록 해결방안 제시바람
유져와의 소통창구를 확대할 생각은 없는지?
각종 오류나 버그를 발견해 신고해도 지금과같이 피드백이없는 시스템으로는 개선되지 않는다고 생각함. 신고건에 대한 안내, 설명, 개선계획 등등 피드백해줄수 있는 소통창구가 필요하다고 판단됨
같은돈내고도 인원이 모잘라 신화레이드 진행 어려움이 많음
공평하게 즐길수있도록 해결방안 제시바람
유져와의 소통창구를 확대할 생각은 없는지?
각종 오류나 버그를 발견해 신고해도 지금과같이 피드백이없는 시스템으로는 개선되지 않는다고 생각함. 신고건에 대한 안내, 설명, 개선계획 등등 피드백해줄수 있는 소통창구가 필요하다고 판단됨